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10年前第一次在電動玩具店見到VIRTUA FIGHTER,除了驚訝跟佩服還能說些甚麼呢?3D格鬥遊戲真的出現了,電玩史上的新紀元... SEGA的這樣突破,對當時業界普遍懷疑3D遊戲時代尚未成熟的想法當頭棒喝,間接促使了SONY Playstation的誕生... 這一切一切,都要歸功於VR Fighter的製作人-鈴木裕先生。
很榮幸邀請鈴木先生來台演講,聆聽一位執著的遊戲人的熱情是莊嚴的。一款遊戲要經過嚴謹的設計與完美的追求,才可能誕生。有多少人知道VR Figther的美術人員被要求放下工作前往道場學習武術,只為了調出順暢的動作?鈴木先生也前往少林寺研究拳法,每一代的虛擬戰士,從動作的要求,招示的模擬、進而到細微的反擊技巧,都是經過深入研究後反映在遊戲中。現場也可以娓娓道來成龍、李小龍的分別...,怎樣的格鬥適合實戰,但怎樣的動作比較好看卻在防禦時露出破綻?...研究多麼的透徹啊!這就是真正下工夫啊...日本遊戲產業興盛不是沒有道理的,要做出一款好玩的遊戲需要的是這種態度,反觀台灣又是如何呢?

能跟偶像一起合影真是幸福!! 特別的是鈴木先生還替我在VR Fighter 10週年紀念書及光碟上簽名,感動 感動 感動!!!!
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